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En la batalla ideológica en China, juego “Rey de Gloria” es objetivo principal

Afiche en línea de Rey de Gloria. De Tencent QQ.

El gigante chino de internet Tencent soprendió a sus usuarios –y a sus accionistas– a comienzos de julio cuando estableció nuevos requisitos de edad para varios de sus juegos en línea, incluido Rey de Gloria.

La nueva política de Tencent impide que los jugadores menores de 12 años jueguen más de una hora por día, y que los adolescentes mayores jueguen más de dos horas por día. La empresa también aumentó los controles paternos y mejoró el sistema de verificación de identidad.

La nueva política es una respuesta a las preocupaciones del Gobierno sobre la adicción al juego, y llega con significativo riesgo financiero para la empresa –el juego de batalla para varios jugadores tiene más de 200 millones de usuarios registrados, de los cuales el 20 por ciento tiene menos de 17 años.

Pero los medios y comentaristas del Partido Comunista Chino tienen objeciones al juego que van más allá de su supuesta naturaleza adictiva. Les preocupa el argumento del juego, pues dicen que “trastoca la historia china”.

Un editorial del 3 de julio del periódico Diario del Pueblo, controlado por el Partido Comunista Chino, calificó la nueva polítca de “inadecuada” y pidió mayor censura.

El artículo del Diario del Pueblo de marzo citó a un experto en historia que sostuvo que el juego está, efectivamente, “cortando la estirpe” de la cultura china:

“说得重一些,随意涂抹和戏说历史,就相当于‘抛弃历史文化传统’,‘割断民族文化血脉’,让我们的文化发展‘迷失方向和目标’

Si deliberadamente narramos la historia de manera juguetona o burlona, equivale a abandonar la tradición histórica cultural, recortar la estirpe de nuestra cultura nacional, que resultará en la pérdida de nuestra dirección y objetivo cultural.

Esta crítica de nihilismo histórico ha sido un punto importante de contención ideológica desde 2012. Cualquier interpretación histórica y trabajo literario que se desvíe de la interpretaciones del Partido Comunista Chino se consideran distorsión o subversión de la historia.

El bloguero Jia Zhi Xian sugirió que la medida significó un cambio de Tencent del modelo de gobierno corporativo de “maximización de ganancias” a uno de gobierno social, donde la empresa se compromete a reflejar los intereses de diferentes interesados en la sociedad. Pero en un país como, donde las personas no pueden expresar libremente sus ideas, ¿quién representa al pueblo y la sociedad en toda su extensión?

El Diario del Pueblo contra Rey de Gloria

De la página promocional del juego de Tencent.

No es la primera vez que el Diario del Pueblo está en contra del juego. Medios de comunicación afiliados al partido tienen los ojos en Tencent desde inicios de 2017.

En marzo, el Diario del Pueblo criticó a Rey de Gloria por “trastocar la historia china”, y señaló a los principales personajes del juego que se basan en figuras histótricas reales, pero que se han reimaginado como los héroes legendarios tradicionales.

Por ejemplo, el héroe legendario Jing Ke, que intentó asesinar al rey de Qin –el primer emperador del reino medio (China)– aparece como una seductora mujer en el juego (ver imagen arriba). El personaje se ha vuelto una de las figuras más populares entre los jugadores.

Otro comentario del Diario del Pueblo siguió criticando al Rey de Gloria por llevar daño a la vida de las personas (陷害人生):

对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。

[Rey de Gloria] tiene dos efectos adversos en los niños. Primero, el contenido del juego se elabora sobre historia imaginaria y ha distorsionado su sistema de valores y su visión histórical. Segundo, dejarse enredar demasiado en el juego perjudicaría la salud y el espíritu de los niños.

También recordó a los lectores de las regulaciones existentes y pidió más censura:

即便几年前就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,但监管的滞后性仍旧明显。是否强化游戏审核?如何建立游戏监管规范?可否实行手机游戏分级制度?这些问题都需要相关部门抓紧论证、出台并落实。“汝之蜜糖,彼之砒霜。”游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一人说了算,监管主体有必要让游戏多一些“善意”。

Hace algunos años, se aprobó la regulación de los sistemas contra la adiccón en juegos en línea para proteger la salud física y psicológica. Pero la implementación de la regulación se quedó rezagada. Las autoridades deberían intervenir y discutir asuntos relacionados con la censura de juegos en línea, normas para regulación de juegos y sistemas de clasificación de edades para juegos en línea. “Lo que es bueno para unos no es bueno para todos”.

Si un juego en línea es malo o bueno no lo deberían decidir solamente los diseñadores. Los reguladores deben asegurarse de que los juegos tenga un espíritu más positivo.

Pero el editorial del Diario del Pueblo no fue bien recibido por todos los lectores. A continuación algunos comentarios en un hilo de  noticias de Weibo:

家长和社会的责任,推到别人游戏厂商身上,有本事自己完善未成年人网络条例别整天阴阳怪气的说一句说一句,而且人民网还有资格说架空扭曲历史

Las responsabilidades de los padres y sociales se han convertido en responsabilidad de una empresa de juegos en línea. ¿Por qué no mejoran la regulación de internet para menores? No sigan comentando esto y lo otro. No creo que el Diario del Pueblo tenga nada que ver con hablar de secuestrar o distorsionar la historia.

还要说吗,这种游戏必须应该取缔啊。。。另外还有很多人看报纸瘾大,比如我每天沉迷看报纸,我觉得应该把各种日报社给关了。

No se necesita discutir. Se debería prohibir ese juego… además, muchas personas están obsesionadas con leer el periódico, como yo, estoy muy obsesionado con leer los periódicos todos los días. Creo que deberían clausurar los medios de comunicación.

De otro lado, medios afiliados al Estado siguieron escribiendo noticias de crítica a Tencent y el juego, En un periódico, dos padres de Suzhou escribieron un largo artículo de crítica a “Rey de Gloria” y expresaron su preocupación sobre su distorsión del conocimiento histórico. Otro medio escribió de una muchacha de 13 años que robó 50,000 yuan (cerca de USD7,000) a su madre para visitar a un amigo de 14 años a quien conoció por medio de “Rey de Gloria” (新余13岁女孩偷妈妈5万 去见玩王者荣耀的14岁网友).

Con usuarios limitados por reglas nuevas, Rey de Gloria se reduce en el mercado de valores

Desde que se implementó la política el 3 de julio, Tencent perdió más 10,000 millons de dólares de Hong Kong (aproximadamente US$1,280 millones), y la cotización en el mercado de valores de Hong Kong se redujo en cuatro por ciento para el 4 de julio. Este fue un gran golpe para Rey de Gloria, que desde su lanzamiento en noviembre de 2015 se convrtió en el juego que más recaudó en el mundo, con un ingreso estimado del primer trimestre de cerca de 6,000 millones de yuan (aproximadamente US$833 millones).

Aunque el precio de la acción de Tencent ha aumentado lentamente desde que el mercado asimiló la noticia, otros valores de acciones relacionados con el juego que también cayeron, siguieron bajos pues el público preveía que se impondrían mayores controles a algunos otros juegos en línea populares en China.

Según Tencent, el primer día de la implementación de las nuevas medidas, durante la hora de más tráfico, se restringió el acceso al juego a 340,000 jugadores. Se registraron cuentas de 450,000 jugadores bajo la plataforma de control de padres. Pero las medidas pueden no impedir participar a todos los usuarios jóvenes. Los usuarios de medios sociales están informando que los menores ya estaban encontrando maneras de eludir las nuevas restricciones –ha surgido un mercado de identidad para comprar cuentas de jugadores adultos para registrarse en el juego.

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